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Hofud ホフド検証
前回の記事でホフドの付随性能であるHPもしくはMPを吸収 それがアンデッドに効かないかもしれない疑惑。 興味ある人はほとんどいないでしょう、ただの自己満足で確かめてきました。 検証方法
暗/踊でひたすらなぐる。 アビや魔法のエフェクト硬直?で追加効果がログにでない可能性考慮して ケアルワルツ使用時は後ろ向いて使用。 シギルのHPMP効果は 吸収発動ログがでてなくて1回復した可能性を考慮して無し。 場所はグロウベルグ アンデッド編 Doom Soldier 1/ 殴った回数52回 / 吸収効果発動回数0 / 楽な相手 Doom Mage / 殴った回数39回 / 吸収効果発動回数0 / 楽な相手 Doom Soldier2 / 殴った回数64回 / 吸収効果発動回数0 / 楽な相手 合計殴り回数 155回 / 吸収効果発動回数0 発動確率0% 生物編 Wivre1 / 殴った回数82回 / 吸収効果発動回数HP10回 MP2回 / 丁度いい相手 Wivre2 / 殴った回数84回 / 吸収効果発動回数HP6回 MP5回 / 丁度いい相手 合計殴り回数 166回 / 吸収効果発動回数 HP16 MP7 計21 発動確率約12% 闇耐性若干ある敵編 Vampire Bat1/ 殴った回数19回 / 吸収効果発動回数MP3回 / 練習相手 Vampire Bat2/ 殴った回数15回 / 吸収効果発動回数MP1回 / 練習相手 Vampire Bat3/ 殴った回数17回 /吸収効果発動回数MP1回 / 練習相手 Vampire Bat4/ 殴った回数18回 / 吸収効果発動回数HP1回 MP3回 / 練習相手 合計殴り回数 69回 / 吸収効果発動回数 HP1回 MP8回 計9回 発動確率約13% 発動確率とかは試行回数が全く足りてないし そもそも回数が合っていないからFAは出せませんが 追加効果の属性がドレインorアスピルと同じ扱いでアンデッド族に効かない という事だけは間違い無さそう。 まぁ大いに既出でしょうけどね、、、自分でやってみないと納得がいかないんだ、、、 発動確率は今の所敵の強さに関係なく10-15%程。 相変わらずMPの無い敵からMPを吸おうとします、勿論0。 次のせるときは試行回数なるべくあわせたやつと 敵の強さのランクにつよ、とてとてのやつを加えたいと思います。 めんどくさがって途中で放り出す可能性大いにありlol 上の奴もめんどくさがって途中でry PR コメントを投稿する
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